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Date Posted: 09:37:06 09/07/02 Sat
Author: ATARU
Subject: 超時空要塞MACROSS ZERO Vol.1 河森正治訪談

以下是Animedia 2002年9月號第54及55面的報導,有錯歡迎指正,轉載請先
告知,謝謝.

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記者:"請問最初開始討論要製作這部作品是什麼時候呢?"
河森正治:"是去年的四月左右吧!一開始是打算製作兩捲OVA作為馬克羅斯
廿週年的紀念作品,內容是有關戰鬥機開發的短篇故事,但其後
又有種種變化而成為更具故事性的作品.故事的舞台是初代電
視版的大約一年之前,因為既然是廿週年,想要回到原點.並沒
有提及什麼新的航空技術,雖然也是可以瞎掰,但那樣不如去製
作別的作品比較好吧?"

記者:"那麼,能否請河森監督重新談談馬克羅斯到底是什麼樣的作品呢?"
河森:"可以說是綜合了非常細微的日常生活與壯闊的宇宙戰爭,也可以說
是融合了極大(macro)與極小(micro)及其混沌(chaos)的作品吧!另
外,剛彈還保有昔日超級機械人摔角的要素,但馬克羅斯的主角是量
產型,地位低落很多呢!(笑)"

記者:"能否談談這次的作品呢?"
河森:"馬克羅斯故事設定的主幹是-數十萬年前外星人來到地球,操縱初期
人類的遺傳基因使成現在的模樣,而這次的舞台就是藏有那外星人
技術的南海孤島.此外,馬克羅斯系列的傳統之一就是每次的故事型
態都會改變,這次的氣氛也和以往不同,但歌曲和飛機當然還是作品
的重點.這次是由住在島上的兩姊妹中的姊姊莎拉獻唱,請各位觀眾
期待.因為舞台是南海島嶼,我們還特地遠赴泰國旅行取材,我自己
雖然沒問題,但對其他的工作人員來說好像是太過苛酷了?(笑)而之
前地球少女(註一)的取材也派上用場了."

記者:"請問3DCG也是這次的矚目焦點吧?"
河森:"機械的畫面有九成以上是電腦動畫呢!雖然有些效果是用手繪的,不
是百分之百都用電腦,但確實製作出不少傳統卡通作畫難以製作的
畫面.像是緩慢移動的畫面或三次元的鏡頭,如果全部都用電腦的話
就變成遊戲畫面了,這方面的確有其困難處.作畫監督的板野先生非
常努力,不過做些不試試看就不知道能否順利成功的事情也蠻有趣
的.第一集的焦點是實際存在的戰鬥機F-14與米格廿九的空戰畫面,
雖然是以電腦繪圖,但更著重於卡通化的表現,希望製作出帶有三次
元感覺的影像.現在能讓人感覺到真實在飛行的畫面應該不多吧?距
離感變得遲鈍的現今遊戲世代年輕人來看看這部作品鍛鍊一下吧!(
笑)"

記者:"請問人物設定也是新的老師嗎?"
河森:"這也是造成每次作品風格迥異的一大理由吧!齋藤先生在幫忙製作
星方武俠Outlaw Star(註二)時,我就覺得他畫得真是好啊!而在地
球少女時也承蒙他相助,所以在角色方面我一點兒也不擔心.(笑)"

記者:"請問故事的觀賞重點是什麼呢?"
河森:"兩姊妹和工藤真的三角關係...話雖如此,妹妹瑪歐的年齡還太小了
呢!(笑)另外也想要忠實呈現南海島嶼的風情!雖然有使用方法有點
兒奇特的劍會出現,但那是實際存在的東西喲!在該部分我很重視真
實性."

記者:"最後請對馬克羅斯影迷說句話好嗎?"
河森:"製作目標是廿一世紀的動作卡通,主題則是三次元與時代的交替...
..這樣說會不會太硬了點兒?有愛情!有夢想!有冒險!(笑)不過這是
真的喲!總而言之,希望製作出能讓無論有沒有看過馬克羅斯的觀眾
朋友都能樂在其中的廿一世紀卡通!敬請期待!(笑)"

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註一:2001年1月9日至3月27日播出的電視卡通.
註二:1998年1月9日至6月26日播出的電視卡通.
註三:人物簡介及製作班底於八月號報導皆已翻譯過,恕刪.

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附錄:超時空要塞卡通播出列表-

超時空要塞MACROSS TV 1982.10.03-1983.06.26
超時空要塞MACROSS-愛.還記得嗎? MOVIE 1984.07.21
超時空要塞MACROSSII-Lovers Again- OVA 1992.05.21-1992.11.21
MACROSS PLUS OVA 1994.08.25-1995.06.25
MACROSS 7 TV 1994.10.16-1995.09.24
MACROSS 7 PLUS OVA 1995.01.21-1996.01.25
MACROSS 7-銀河呼喚我! MOVIE 1995.10.07
MACROSS PLUS(Movie Edition) MOVIE 1995.10.07
MACROSS 7(未放映版) OVA 1995.12.18-1996.02.25
MACROSS Dynamite 7 OVA 1997.12.18-1998.08.25
資料來源:Animage Pocket Data 2000

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